Critique du jeu
Salut tout le monde. Aujourd’hui, c’est d’un jeu dont je vais vous parler.
Sorti très récemment, j’ai déjà passé de nombreuses heures dessus et ça me fait très plaisir de vous le faire découvrir. Il s’agit de Starfield.
La trame
Commençons par la trame. le jeu nous place dans la peau d’un mineur de l’espace embauché par une entreprise de minage en milieu pas très accueillant et nous découvrons fortuitement un jour un alliage aux propriétés étranges. Suite à cette découverte, une faction nommée Constellation nous contacte pour les aider à chercher d’autres fragments de cet alliage à travers l’univers. Jusqu’ici rien d’extraordinaire si ce n’est que la mise en scène nous plonge directement dans l’intrigue du jeu quand même.
Une fois la quête principale lancée, nous voici livrés à nous-même comme dans la plupart des jeux développés par Bethesda. Où aller en premier ? La suite des évènements dépendra intégralement de nos choix. Allons nous devenir un justicier de l’espace ? Un explorateur qui évite au maximum les ennuis ? Un pirate qui les cherche justement ?
Le jeu nous pousse à rencontrer de nombreux personnages plus ou moins fréquentables que nous pourrons aider dans leurs sombres entreprises, empêcher de nuire ou encore descendre en toute simplicité.
Les fonctionnalités
Pour se promener de galaxie en galaxie, nous nous retrouvons équipés d’un vaisseau, dont on peut modifier l’équipage. Ces membres pourront également être assignés à des avant postes que l’on peut construire sur les planètes avec des possibilités de personnalisations limitées mais quand même déjà bien suffisantes. On sera au niveau de celles d’un fallout 4 pour la comparaison avec ce petit ajout qu’elles peuvent communiquer entre elles et qu’il est possible d’y installer des terminaux pour récupérer des missions ce qui évite des déplacements inutiles.
Mais le plus cool au niveau des vaisseaux, c’est qu’on peut vraiment créer des tas de merde volants tout juste bons à trimbaler du bazar tout comme on peut créer de très rapides vaisseaux uniquement destinés au transport ou au combat. Et ces vaisseaux sont personnalisables à 100% ! Sachant que la taille maximale des vaisseaux est impressionnante. Bref, le rêve de tout joueur fan de Bethesda est exaucé. Créer son propre véhicule.
Pour ce qui est des missions secondaires, je n’en suis pas très loin dans le jeu mais j’en ai déjà pris plein les mirettes avec des conflits avec des personnes haut placées, des rades angoissants et des batailles à la expandables. Les thèmes sont variés et pas redondants.
Critiques du jeu
Les points forts du jeu tout type de jeu confondu :
– Immersion totale dans la vie d’un aventurier spatial,
– Très importante quantité de contenu et variée avec ça,
– Difficulté bien proportionnée,
– Malgré des mécaniques connues pour les crafts, les bases etc on n’a pas l’impression de jouer à la énième copie de tel ou tel jeu !
Les super nouveautés du jeu du point de vue d’u Bethesda fan:
– Le système de crochetage est incroyablement plus chouette car il s’agit d’un vrai casse tête,
– Se déplacer en gravité légère avec un jetpack frôle le rêve,
– Comme toujours, un réel succès dans l’invention de nouvelles compétences dans l’arbre des talents à chaque opus avec un même type de gameplay, on le redécouvre quand même surtout là avec tout le panel qui sert à optimiser le vaisseau,
– Créer son vaisseau de A à Z
– Le nombre incroyable de planètes et la mécanique d’astroportation qui aide à visiter tout dans le bon ordre,
– Très grosse quantité d’armes portatives et de vaisseau qui ont vraiment toutes leurs styles.
Les petits moins tout de même pour finir :
– Certains lieux sont littéralement copiés d’une planète à une autre. non pas que ça me dérange de faire deux fois le même lieu mais c’est très déstabilisant moi qui ait l’habitude de mémoriser tous les endroits visités dans ces jeux. Ce qui me perd complètement sur qu’est ce qui est où.
– Bugthesda n’a pas acquis son surnom par hasard. Pour autant, aucun bug bloquant ormis une fois où je n’ai pas pris un item dans un vaisseau et où je ne pouvais plus y retourner mais bon j’ai rechargé la partie, pris l’item et repris la route Mais c’est pas rare d’avoir des incohérences, des trucs bizarres autour de soi et des bugs de son.
– L’équilibrage de certaines compétences qui sont un peu là pour décorer comme dans tous les jeux bethesda. Y’a les trucs vraiment utiles que tout le monde prend et certains qu’à mon avis personne n’a jamais pris,
– Intrigue peut être un peu légère sur l’histoire principale. A voir.
Je ne me prononcerais pas sur les graphismes car je suis pas très exigeant là dessus donc quelque chose que je trouve beau peut sembler à beaucoup de personnes bien laid par rapport à ce qui se fait actuellement sur d’autres jeux.
Voilà. Ce n’est qu’un très bref aperçu du jeu mais je trouve dommage que de la mauvaise publicité, comme tous les jeux Bethesda, lui soit faite alors que clairement on sent que le studio s’est donné pour sortir ce jeu à l’heure où des jeux sortent à moitié finis ou avec quelques modifications mineures par rapport à leurs précédents opus… ! Et inclus dans le game pass avec ça.
Ma note globale :
9/10